Volumetric Display
ermöglicht die echte 3-dimensionale visuelle Darstellung und nutzt dafür die Trägheit des menschlichen Auges.
Definition
Ein Volumetric Display ist eine 3-dimensionale visuelle Darstellung, die von allen Seiten betrachtet werden kann (im Gegensatz zu 2-dimensionalen Anzeigen, die eine räumliche Tiefe lediglich durch visuelle Effekte vortäuschen). Die 3-dimensionale Darstellung wird über sog. Voxel erzeugt, die eine eigene Helligkeit und eine eigenes Farbspektrum annehmen können. Eines der Prinzipien eines Volumendisplay besteht darin, die Projektionsfläche zu bewegen, sodass diese ein ganzes Volumen überstreicht. Wenn dies schnell genug geschieht und je nach Position der Fläche andere Inhalte projiziert werden, fasst das menschliche Auge auf Grund seiner Trägheit alles insgesamt zu einem geschlossenen 3D-Bild zusammen.
Echte volumetrische Displays lassen sich in zwei Kategorien einteilen:
- Swept Volume Displays und
- statische Volumendisplays.
Swept-Volumen-Displays nutzen die Persistenz des menschlichen Sehvermögens, um volumetrische Bilder aus schnell projizierten 2D-"Scheiben" zu rekonstruieren.
Statische Volumendarstellungen verwenden keine größeren beweglichen Teile zur Darstellung von Bildern, sondern stützen sich auf ein 3D-Volumen aktiver Elemente (volumetrische Bildelemente oder Voxel), die ihre Farbe (oder Transparenz) ändern, um eine solide Option darzustellen.
Quellen: [1,2]Branchenfokus & Anwendungsfälle
Erwartete Weiterentwicklungen im Bereich der 3D Displays werden voraussichtlich die möglichen Anwendungsfälle und damit den Markt an Volumetric Displays erweitern. Insbesondere der vermehrte Einsatz in der Spiele-Industrie ist einer der Haupt-Treiber dieses Markts.
- Werbe-Industrie
- Vehicle-to-Everything (V2X)-Anwendungen
- Spiele-Industrie
Werbetreibende können durch die Steigerung der Attraktivität von Werbungen über 3D-Fotos und Videos die Attraktivität steigern und damit die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sie das beworbene Produkt/ Dienstleistung verkaufen
Das holografische System nimmt die Windschutzscheibe des Fahrzeugs ein und stellt dem Fahrer oder Beifahrer eine Vielzahl von Informationen und Medien zur Verfügung, wie z.B. GPS, Straßen- oder Verkehrsinformationen und Fahrzeugzustandsdaten
Angesichts der neuen Popularität von Spielhallen suchen Spieleentwickler nach neuen Erfahrungen, um eine neue Generation von Spielern zu inspirieren.
Herausforderungen & Chancen
Herausforderungen
- hohen Initial-Kosten für die Entwicklung- und Produktion
Chancen
- Effizientere Planungen von Gebäuden und Lagerhallen
- Kostensparende Produktion
Key Player
- Lightspace Technologies Inc.
- Voxon Photonics Pty Ltd.
- The Coretec Group Inc.
- Looking Glass Factory, Inc
Verwandte Technologien
- Virtual reality
- Augmented Reality
Quellen